

帮我创作3:4比例。风格主题:复古国风创意营销向游戏,UI童话风界面、任务界面。梦幻故宫元素、明亮柔和({明黄与靛蓝}为主,搭配宫灯效果)、典雅华丽风。这些关键词体现了界面整体的艺术风格,融合奇幻、童话元素与故宫意象,以明亮柔和营造出庄严且华贵的宫廷氛围,视觉上富有典雅华丽的艺术感。 - 元素类:结合“旧圣旨/玉玺”的复古质感,与“龙纹线条、宫殿符号”的梦幻感,形成独特视觉调性。 - 左侧视觉元素类:闪烁的宫灯活动;左上角突出活动名称,传递核心主题。限时活动时长:“剩余{30}天{15}小时”,强化活动的限时性。复古圣旨文档:带有{“皇家的召集”}字样、玉玺图案、龙纹线条的圣旨/图纸,是视觉核心装饰。几何符号与交互点:文档上的方形标志、复古玉玺图标(暗示可交互探索)。 - 右侧功能模块类:多标签页切换:{“宫廷任务”}(当前展示页)、{“御花园试炼”}{“起居注记录”},体现界面的模块分层。任务列表类布局:清晰的任务条目排版,包含“任务描述+操作按钮”。任务描述:如“累计登录4天”“完成[{}]5TH - 03/07/10/16”,明确任务类型(登录、剧情关卡)。进度标识:“1/1”“0/1”,直观展示任务完成度。奖励图标:带数值(350、450)的环状道具图标,体现任务奖励。交互按钮:“领取”(已完成任务的结算)、“前往”(未完成任务的导航)。 - 整体布局类:左右分栏布局:左侧侧重“视觉叙事(活动氛围)”,右侧侧重“功能交互(任务系统)”,平衡展示与操作需求
描述你想生成的图片信息,如:画面里有什么风格/元素/色彩
Shift+回车 = 换行
AI可能会犯错误或不完全遵循,请谨慎使用。
同款 3
评论 0