

帮我创作3:4比例。风格主题:复古国风创意营销向游戏,UI童话风界面、任务界面。梦幻星轨元素、明亮柔和({浅蓝与淡紫}为主,搭配星光效果)、典雅华丽风。这些关键词体现了界面整体的艺术风格,融合奇幻、童话元素与星轨意象,以明亮柔和营造出神秘且梦幻的星空氛围,视觉上富有典雅华丽的艺术感。 - 元素类:结合“旧书卷/印章”的复古质感,与“祥云纹路、月亮符号”的梦幻感,形成独特视觉调性。 - 左侧视觉元素类:灵动的光点活动;左上角突出活动名称,传递核心主题。限时活动时长:“剩余{33}天{17}小时”,强化活动的限时性。复古古籍文档:带有{“往昔的开端”}字样、印章图案、祥云纹路的书卷/图纸,是视觉核心装饰。几何符号与交互点:文档上的圆形标志、复古放大镜图标(暗示可交互探索)。 - 右侧功能模块类:多标签页切换:{“修行目标”}(当前展示页)、{“守护试炼”}{“手札记录”},体现界面的模块分层。任务列表类布局:清晰的任务条目排版,包含“任务描述+操作按钮”。任务描述:如“累计登录1天”“完成[{历练}]5TH - 02/05/09/14”,明确任务类型(登录、剧情关卡)。进度标识:“1/1”“0/1”,直观展示任务完成度。奖励图标:带数值(200、300)的环状道具图标,体现任务奖励。交互按钮:“领取”(已完成任务的结算)、“前往”(未完成任务的导航)。 - 整体布局类:左右分栏布局:左侧侧重“视觉叙事(活动氛围)”,右侧侧重“功能交互(任务系统)”,平衡展示与操作需求
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同款 3
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