建筑轮廓:使用简单的几何形状来描绘建筑的轮廓,避免过多的细节。颜色:选择鲜艳的颜色并确保调色板协调。扁平设计通常涉及使用高度饱和的颜色。背景:绘制一些建筑物和简单的街道,以强调整体城市环境。窗户和门:代表具有小几何形状的窗户,避免不必要的细节。阴影和亮点:使用简单的形状和颜色为建筑添加阴影和亮点,增强其三维外观。
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