工作流1.0
仅参考原图的纹理与表面质感,不保留原图物体轮廓、结构或形状。提取其中的材质类型、表面反光、色彩变化、高光反射与阴影层次,将其应用到平面 Logo 表面上,生成 3D 材质渲染效果。黑色背景,强调真实光照、立体厚度、材质深度与物理准确的表面质感。
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