即梦5.0 Pro/21:9
生成一只黑蛇:通体黑紫、身形扭曲、动作诡异、光影阴暗

粗制滥造的早期国产 3D 动画风格,低成本 CG,笨拙丑陋的角色建模,僵硬的肢体比例和表情,廉价的毛绒纹理,塑料感材质,简单生硬的灯光,重复贴画的森林背景,旧电脑游戏画面质感,低清晰度,轻微噪点肯压缩痕迹,刻意保留山寨、土味、魔性、丑萌的视觉效果,避免精致和现代化渲染生成一张带有 "低成本国产 3D 动画电影" 质感的卡通角色画面。整体视觉刻意保留明显的业余建模感和粗制滥造感:人物采用简单粗糙的 3D 建模,身体比例略显笨拙,头部偏大,四肢僵硬,关节转折不自然,站姿呆板;五官结构简单,眼睛略微失焦,表情憨憨又木讷,眉毛细长,嘴部夸张突出,带一点猩猩嘴的感觉。角色表面不要真实毛发,而是类似粗糙黏土、廉价塑料或早期 3D 动画材质,表面有轻微凹凸、手工捏制痕迹和不均匀纹理。灯光使用简单直接的三点式或单一环境光,不要电影级复杂布光,阴影略显生硬,材质反射简单;场景建模同样保持低精度,地面、山体、树木等使用简单几何形和重复贴图,背景略空旷。整体画面像十几年前的国产低成本儿童 3D 动画、学生动画作业或小型团队独立制作作品,带有明显的 "认真做了但技术不够" 的反差感。
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