

1.材质与反射(建筑表面真实反射):将原 本扁平的白色立面替换为带有真实玻璃幕墙、高光反光和现代外墙漆的建筑。利用光影勾勒出建筑的立体感。 2.局部高光:在建筑的向阳面增加“耀眼”的强光反射。使用物理引擎级的光照,让玻璃和金属在阳光下闪光,提高真实感。 3.植物与人群(真实植物、少量人群):替代A生成的“复制粘贴”树木。种植真实的城市植被(如法国梧桐、松树、灌木),草地要有真实的纹理和光影。在步道和广场上添加微小的行人身影、增加比例感。路上放置真实汽车、公交车。 4.光线与摄影感:使用“明媚的阳光”+“电影级别的光线”。这意味着光线要有明确的投射方向(例如:下午2-3点的阳光,光源在左上方)、阴影柔和但轮廓清晰,暗部要保留细节。画面应具备城市航拍的微透视感。略带大光圈下的浅景深效果。 要求按照以上内容进行修改风格参照图二帮我进行渲染
描述你想生成的图片信息,如:画面里有什么风格/元素/色彩
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