

生成一张绝区零×MBTI 飞机座位插画,具体要求如下: 核心主体 画面为飞机客舱高角度俯视全景,还原真实民航客机内部布局,双侧排列深棕色皮质航空座椅,过道居中贯穿画面;客舱内集结参考图中《绝区零》立绘的角色,角色以随机落座形式分布在不同座位,部分座位空置,角色姿态贴合原作性格、自然放松,无重复、无额外角色。 细节设定 1. 角色与MBTI关联:每个角色头顶上方标注彩色霓虹字体MBTI人格标签(字体细腻、边缘发光,与角色头部保持1-2cm间距),标签颜色随机且与角色服饰色调呼应;角色座位随机分配,可与同阵营/同性格角色相邻,也可单独落座。 2. 环境氛围:客舱灯光为暖调昏暗电影感灯光,顶部投射柔和暖光,过道嵌入暖黄色地灯,光线聚焦在角色与座位上,弱化背景细节、突出主体;客舱顶部可见投影仪光束(淡蓝色渐变光束,从舱顶斜射向过道,带轻微粉尘质感),营造沉浸式氛围;客舱舷窗透出淡蓝色天空微光,整体光影层次丰富,明暗对比柔和。 3. 场景质感:浅棕色皮质座椅,细腻皮质纹理,带轻微褶皱与金属扣件细节;客舱内壁为浅米色哑光材质,边缘有金属包边;地面为浅灰色防滑材质,过道可见细微纹理。每个座位有白色方形座椅标识(按排数+字母序号来排列,如第一排是1A/1B/1C/1D,依次排列),序号为棕色字体 画风与画质 - 风格:高质量2D二次元插画,线条干净利落、笔触细腻,无粗糙锯齿,人物建模贴合原作立绘质感,服饰、发型、配饰1:1还原,神态还原角色特征; - 画质:4K超清分辨率,极致细节丰富度,皮肤质感通透、服饰纹理清晰,光影渲染细腻,无噪点、无模糊; - 构图:电影级全景构图,略微采用俯视角,画面留白自然,角色分布疏密有致,视觉焦点集中在客舱中部角色群。 氛围与风格强化 整体氛围温暖治愈+沉浸科幻,结合二次元萌系质感与写实光影;色彩以暖棕(座椅)、暖黄(灯光)、淡蓝(舷窗/光束)为主色调,点缀角色服饰的高饱和色彩,整体色调统一不杂乱;无多余杂物,仅保留飞机客舱基础设施,突出角色与MBTI标签核心元素。 注意: 避免出现《绝区零》参考图以外的动漫/游戏角色,避免MBTI标签遮挡角色面部,避免客舱出现杂乱装饰、破损设施,避免画面出现模糊、噪点、锯齿,避免角色造型与原作不符、神态僵硬,避免光影过于刺眼/昏暗、色彩失衡。
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