

优化画面特效,要添加木元素,仙侠国漫风格,UE5 渲染质感融合 Unity 粒子特效;能量走势严格参考图二的弯曲放射状汇聚逻辑,将红黄线条替换为与武器和谐的淡蓝交织的流线型光束,光束带有动态拖尾,从画面四周向中心呈放射状高速汇聚;木元素细节:细碎深褐木屑、墨绿小叶、纤细藤蔓随能量光束同步流动,向中心高亮区聚拢,木元素占比约画面的 10%;中心高亮区为明亮的淡蓝色光晕,光晕呈渐变扩散质感;武器显现过程:从中心高亮区开始,深褐木质纹理的碎块以 “吸附→拼接→成型” 的节奏渐进显现,淡蓝光晕从武器核心向边缘自然渗透,最终完整呈现原图的木质武器形态(保留深褐木纹与淡蓝光晕的原始材质颜色);粒子特效呈现高速流动的动态感,整体色调与武器完全和谐,画面层次丰富,兼具东方写意与精密特效的视觉冲击。
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