

整体呈现物体分开还没有聚拢的效果,大概有二三十块,有一至两块最大碎片,尺寸约为原物体的1/15,其他碎块都小于这个尺寸大小不一,层次丰富,注意,不是画面的十五分之一,是物体的,且碎块形状各异。其余碎片均小于该尺寸,主要由木质元素构成,碎片之间以细腻的木纹、藤蔓和小叶子点缀,也可以添加其它和木元素相关的材质,比例控制在画面整体的10%以内。画面采用仙侠国漫风格,呈现UE5渲染质感和Unity粒子特效的混合效果,粒子呈现高速分散、光影流动的动态感。要求完全打破原有轮廓,呈现彻底破碎的视觉冲击,同时保持画面整体和谐、层次丰富、具备美感。不要有物体轮廓,不要改变材质颜色,画面再分散一些,不要从中间断裂,体块自然,粒子自然不要有放射状
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