

这是一个立体城市草模,帮我细化成细致的白膜。视角不变,风格变成白膜渲染风格。其中,不同色块代表需要保留的重点地块,有其特殊节点含义。白色的斜坡将其细化成精致的楼梯或者走道。每个路径均准确衔接,可以自由游走。摩天轮需要保留,这是迅速通往不同地块的交通工具。三个深灰色的水平平面是稳定的结构网格,可以通行,重点是其稳定性,结构不变的同时将其细化。让模型看起来精致细腻,有细节。风格可以参照p2的细化程度,只参考精细度和风格,建筑模型本身和p1强相关。疏密有致,有呼吸感,构成,不偏离p1的基础。不要太乱了,斜坡不是全都是楼梯的,自然一些
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